넳 넲

【转发】关于举办浙江大学校园AI创新应用大赛的通知

各学院(系)、各部门(单位):

为深入贯彻落实《教育强国建设规划纲要(2024—2035年)》《“人工智能+教育”行动计划》等国家重大战略部署,紧扣数字中国、教育数字化发展总体布局,加速推进人工智能技术与高校教学、科研、管理、服务等核心业务深度融合、创新落地,引导师生主动抢抓数智发展机遇,积极探索“AI+教育”新路径、新范式、新机制,学校决定举办浙江大学校园AI创新应用大赛(以下简称“大赛”)。现将有关事项通知如下:

一、大赛主题

智创校园·浙晓未来

二、组织机构

主办单位:信息化建设领导小组办公室

承办单位:信息技术中心

协办单位:党委办公室、校长办公室、党委组织部、党委宣传部、党委教师工作部、党委学生工作部、党委研究生工作部、机关党委、工会、团委、人力资源处、本科生院、研究生院、科学技术研究院、社会科学研究院、计划财务处。

三、赛道设置

本届大赛设置学生、教师两个赛道,赛道参赛对象具体要求如下:

(一)学生组。浙江大学全日制在读学生(含本科生、硕士研究生、博士研究生),不限学段、不限专业。以个人或团队形式参赛,每队不多于5人;队伍成员须均为浙江大学全日制在读学生,不接受校外人员参加;鼓励跨学院、跨学科组队。学生组可邀请1名指导教师随队指导,指导教师不计入队伍人数。

(二)教师组。浙江大学教职工以个人或团队形式参赛,每队不多于5人;队伍成员须均为浙江大学教职工,不接受校外人员参加;鼓励校内跨单位、跨岗位组队。教师组不设指导教师。

四、应用方向

本届大赛设置教育教学、科研创新、管理服务等三个AI创新应用方向,分别面向教育教学、科研创新、管理服务,旨在推动人工智能技术与高校业务场景深度融合,全面提升育人质量、科研效能和管理服务水平。具体设置如下:

(一)教育教学方向。包括但不限于课程建设与课堂教学、实验教学与实践、学业指导与答疑、作业与考核评价、学情分析与教学评价、招生与培养管理等场景。

(二)科研创新方向。包括但不限于科研选题凝练与文献综述、实验方案设计与仿真模拟、科研数据智能分析与挖掘、论文写作与图表生成、学科交叉研究与科研团队匹配、科研成果转化等场景。

(三)管理服务方向。包括但不限于党政管理、人事财务、科研服务、学生事务、校务治理、后勤保障、校园安全等场景。

五、平台支持

本次赛事对开发平台不作限制。主办方提供以下平台供参赛者优先选用,并将为选用队伍提供技术支持、专项培训等配套服务。各平台简介如下:

(一)教育智能体平台(aihub.zju.edu.cn)。基于 Dify 平台构建的智能体开发平台,可提供可视化 Prompt 编排、RAG 检索增强、Agent 框架及工作流编排等核心能力,支持以低代码方式快速构建和部署 AI 原生应用。

(二) “学在浙大”平台(course.zju.edu.cn)。校内 AI 赋能教学全场景的教学管理服务平台,依托真实教学数据与场景,支持 AI 教学应用的构建与验证,助力 AI 技术在教学环节的落地与迭代。

(三) “千问办公”平台。一站式 AI 原生办公平台,依托 Qwen3.8 等旗舰大模型,支持通过对话式交互,高效完成常见各类场景任务,实现“对话即交付”能力。

(四)Qoder平台。面向真实软件开发的编码平台,以 Coding 为核心能力,依托 Qwen3.8-Max 等多款前沿大模型,通过对话式交互完成需求澄清、方案规划、编码、测试到交付的全流程,实现“你只管提想法,Qoder 负责做完”的能力。

六、赛程安排

(一)大赛报名时间:2026年9月22日—10月18日。

(二)作品提交时间:2026年9月25日—10月21日。

(三)初赛评审时间:2026年10月22日—10月23日。

(四)决赛评审时间:2026年10月27日—10月28日。

七、报名方式

(一)报名地址

https://form.zju.edu.cn/#/dform/genericForm/K5z1Bcmw

(二)答疑群

请扫描下方对应组别的钉钉答疑群二维码入群,后续相关通知将在群内发布。 

学生组答疑群二维码 

教师组答疑群二维码



八、作品提交形式及要求

(一)作品形式。作品形态包括但不限于:面向校园真实场景的智能体或其他人工智能应用,以及基于已有AI平台工具形成的实践方法、创新案例与教学资源。作品须具备可运行、可演示的原型或成品,不接受仅有方案构想而无实际实现的申报。

(二)提交材料。参赛队伍须在截止日期前将以下材料整体打包成压缩包(zip或rar),以“提交人+作品名”的格式,发送作品至邮箱:yangsm@zju.edu.cn

1. 申报书(PDF格式):报名时填写的申报书。

2.原创承诺书(PDF扫描件):由团队负责人签字后上传,无需加盖公章。

3. 作品介绍文档(PDF格式):须包含作品名称、3—5个核心关键词、作品概要、解决的核心痛点、落地应用场景、预期应用成效。

4. 演示视频(MP4格式,时长≤10分钟,文件≤200MB):作品概述≤2分钟、核心场景实操演示≤6分钟、应用成效与反思≤2分钟;视频不得带有第三方水印。

5. 支撑材料(选填,PDF/ZIP,总大小不超100MB):设计图纸、技术方案、操作手册、知识产权证明、试点应用案例、教学实践记录等佐证文件。

九、奖项设置

赛道

奖项名额

学生组

一等奖4名、二等奖6名、三等奖10名,另设优秀奖若干名

教师组

一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名,另设优秀奖若干名


十、优秀作品推荐参加全国赛和浙江大学首届青年管理干部岗位技能竞赛

本次大赛优秀作品将推荐参加中国教育技术协会“AI+教育”创新应用技能大赛和浙江大学首届青年管理干部岗位技能竞赛。推荐遵循自愿原则,获推荐的团队可自主决定是否接受推荐;接受推荐的团队须配合完成赛事申报材料填报与线上提交流程。

十一、其他事项

(一)参赛作品须为团队自主创作,材料真实有效,不得抄袭、剽窃、代做冒名或侵犯他人知识产权;经查实的,取消参赛或获奖资格并通报参赛者所在单位。

(二)参赛作品涉及的数据、代码、模型等材料须来源合法、使用合规。涉及个人信息或学校未公开数据的,应做好脱敏处理或取得书面授权,不得违规收集、存储、使用或对外提供。

(三)参赛作品须遵守法律法规和人工智能伦理规范,不得含有歧视性、误导性或违法有害内容,不得用于深度伪造、侵犯隐私等不当用途。

(四)涉及校名、校徽等学校标识及赛事名称、主视觉、证书的使用,须符合学校视觉形象识别系统与无形资产管理有关规定;未经学校书面同意,不得冠以企业字号、商标或开展商业推广。

(五)本通知未尽事宜,按《浙江大学校园AI创新应用大赛工作方案》执行,由大赛主办单位负责解释。

联系人:杨世淼,电话:0571-88273476。


附件1:原创承诺书.docx

附件2:申报书.docx


信息化建设领导小组办公室

2026年9月21日






2026年10月09日 06:24
ꄘ浏览量:11